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Unity火炬之光进度
阅读量:4351 次
发布时间:2019-06-07

本文共 186 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

  移植工作一致处于半做半休息的状态, 大块的工具基本都写了很多, 现在主要是制作场景, Ogre的粒子特效与Unity相差较远, 完全转过来不现实, 头疼的特效啊.

  接下来有以下几个模块要做

    1. 背包系统
    2. 技能系统
    3. AI系统
    4. 各种特效
    5. UI

  

  

转载于:https://www.cnblogs.com/flycodes/articles/2875116.html

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